集合概述

①概念:Java中的集合是工具类,可以存储任意数量的具有共同属性的对象。

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String常用方法简介

创建String对象的方法:
String s1=”imooc”;等同于String s3=new String(“imooc”);
都是创建了一个字符串对象imooc

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包装类与基本数据类型

包装类:可以让基本数据类型获取跟对象一样的属性和特征,行使对象的相关权益
命名:大部分包装类的命名是它的基本类型的名称首字母大写(如float-Float,byte-Byte),但有两个特例,int对应的包装类Integer,以及char对应的包装类Character

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什么是异常

定义:异常本质上是程序上的错误
错误在我们编写程序的过程中会经常发生,包括编译期间和运行期间的错误。
常见编译错误:括号未正常配对,语句结束后少写了分号,关键字编写错误。
常见运行期间错误:使用空的对象引用调用方法,数组访问时下标越界,算术运算时除数为0,类型转换时无法正常转型
异常:程序运行过程中,意外发生的情况,背离我们程序本身意图的表现,都可以理解为异常。

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分别通过成员内部类、方法内部类、匿名内部类完成接口Ball,在测试类BallTest中的调用。

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1 概述

1,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。
2,与之对应,包含内部类的类被称为外部类
3,内部类的信息获取需要借助外部类去访问,
4,内部类隐藏在外部类内,更好的实现了信息隐藏

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使用接口的知识, 定义接口IFly,创建三个类Plane类、Bird类、Balloon类,分别重写接口中的fly( )方法,然后再测试类中进行调用。

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1-1定义接口并测试

接口:描述不同类型具有相似的行为特征,建立关系后,以接口引用指向实现类的方式,去描述不同类型对于接口的具体表现

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定义一个抽象类图形Shape类,由该派生出两个子类圆Circle类和矩形Rectangle类。Shape里声明了抽象方法area(),该方法分别在两个子类里得到实现。

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